• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: змея и феникс (список заголовков)
02:52 

ЗиФ: предлагаю предложение)

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Мой дорогой Аврорат и другие желающие смотреть хорошее кино в веселой компании!
Айда 22го апреля, в воскресенье, собираться и смотреть тематическое кино-про-нас, в смысле, "Место встречи изменить нельзя"? Все пять серий, да))
Часов с двух (не позже, ибо) у Птахи (недалеко пешком от Тимирязевской, добиралово в личку отметившимся).
Знаю, что будут: -Руш-, ~Птаха~, Windeyes, [Luxuria], Ветроном, [непохожая на сны]. Дегред? ^^ Еще желающие (ну вдруг)? :)

Море для затравки)

@темы: Змея и Феникс

19:30 

Змея и Феникс: Перловка

.Martha
медь звенящая// every turn I take, every trail I track, every path I make, every road leads back to the sea
Дорогие друзья, а давайте покидаем сюда запомнившихся перлов и внутриигровых мемов? У всех же было что-то забавное, и наверняка не одна я записывала. Начинаю...

Если бы ГМЛ на самом деле писала статьи в "Пророк", то под вот какими заголовками(в основном фразы из твиттогона)

читать дальше

Перлы с посиделок в аврорате в последний вечер +1:

читать дальше

@темы: Змея и Феникс, Отчеты и мнения

00:09 

ЗиФ: проститевырвалось

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
11:30 

Змея и Феникс: Отчеты

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Игра прошла хорошо это или плохо - мы еще не решили, поэтому мы попросили бы вас добавить ссылки на ваши отчеты и мнения в комментарии к этому посту.

Также можно добавлять и открывать посты с мастерскими отчетами в процессе игры и прочие ништяки, родившиеся на этой неделе.

"Светлый блок": Орден Феникса и сочувствующие
Вильгельмина (Уилки) Дартс, старший аврор
Ремус Люпин, "безработный оборотень-полукровка"(с)
Габриэлла Льюис, сотрудница Отдела Тайн
Эммелина Вэнс, аврор

Слово от координатора - простите, МНОГО слов от координатора обоим блокам

"Темный блок": Круг Пожирателей Смерти
Беллатриса Лестрейндж, Рыцарь огня
Барти Крауч-мл., Рыцарь слова
Уолден Макнейр, Рыцарь холода
Рудольфус Лестрейндж, Рыцарь тени
Рабастан Лестрейндж, Рыцарь воздуха
запись создана: 14.04.2012 в 14:34

@темы: Змея и Феникс, Отчеты и мнения

01:29 

ЗиФ: постыгровой сбор.

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Городская Ролевая Игра "Змея и Феникс" объявляется завершенной.
Завтра приглашаем вас на постыгровой сбор - он будет общим для обоих блоков. Он состоится завтра, 14 апреля, в 18.00 в "МуМу" на Кузнецком мосту (ул. Рождественка, 5/7, стр. 2).
Кто готов нас посетить?

Если время вам не подходит - тоже отписывайтесь в комментариях, будем разруливать. =)

UPD: пожалуйста, верните мастерам:
- Палочку Барти Крауча-мл.
- Бутылочки (Барти, Рабастан, Амелия, Августа, Нотт)
- Кольца (кольцо-с-крыльями, То-Самое-Кольцо - говорят, они были у Барти)
- Ножи (Габи, Рудольфус)
запись создана: 14.04.2012 в 00:14

@темы: Змея и Феникс, Отчеты и мнения

11:32 

ЗиФ: призраки

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Причины появления призраков до конца не ясны. Общеизвестные факты, вроде страха смерти и важных неоконченных дел, определенно не могут считаться единственными условиями появления призрака, поскольку будь это так мир бы давно заполонили призраки. Однако призрачность - явление довольно редкое. Можно предположить, что помимо выше названных причин, ему в немалой мере способствует физическая неупокоенность тела, а также насильственный характер смерти. Скорее всего, должны иметь место быть и другие благоприятные обстоятельства. Сами призраки о причинах своего состояния либо не догадываются, либо не могут сообщить живым. Также они довольно часто не помнят (или не хотят вспоминать?) момент и причины своей смерти. В целом, призраки склонны сохранять те же черты характера и привычки, что были свойственны им при жизни. Вопрос о том, является ли призрак всего лишь ментальной калькой сознания умершего на момент смерти или же это именно неупокоенная душа - так и остается не до конца разрешенным, поскольку имеются доводы в пользу как одной, так и другой теории.
Территория обитания призрака всегда ограничена. Однако и здесь есть некоторое количество нюансов, связанных с тем, что призрак может быть привязан, как к месту, так и к предмету и даже, в особо редких случаях, к живому существу. В последних двух случаях территория обитания будет перемещаться в зависимости от объекта привязки. При удалении от этой территории призраки, как правило, слабеют.
Срок "жизни" призрака - вещь столь же уникальная, как и причины его возникновения. Можно лишь предположить, что если призрак стал таковым для исполнения некоей цели, то по ее исполнении он перестанет существовать.
В отличие от полтергейстов, призраки (любого возраста!) не способны действовать на физическом плане. За счет этого могут проходить сквозь стены (перемещение с синей лентой). Также на них не действуют почти никакие заклятия. В обычном своем состоянии представляют собой полупрозрачную едва заметно светящуюся человеческую фигуру, ровно в том виде в каком застала их смерть (голубая лента). Однако могут становиться и полностью невидимыми (синяя лента). Не могут оправлять и принимать сов. Вызывать патронусов так же не способны, но отправить к ним патронуса можно.
(с)

Спасибо ~Птаха~ за работу крайне важным отделом мастерского мозга :)

P.S. Уважаемые игроки, если вам необходима еще какая-то информация о призраках - вы можете попытаться уточнить ее в соответствующих инстанциях. Но в целом это все важные сведения.

@темы: Правила, Информационный фон, Змея и Феникс

09:43 

Пророк 13.04

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Подписчики "Ежедневного Пророка"!

К нашему огромному сожалению дожди, вернувшиеся в Лондон прошлой ночью, помешали нам сверстать пятничный номер (залив типографское оборудование), тем более - с таким-то датами на календаре. Вы не верите в приметы?
А мы верим, и надеемся, что вам понравится завтрашний, сдвоенный номер.

С уважением, редакция газеты "Ежедневный Пророк"

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

15:49 

География магического и не только Лондона

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Вокзал Паддингтон - метро Театральная
Сент-Джеймс-парк - сквер на Пушкинской площади

Оксфорд-стрит - ул. Мясницкая
Риджент-стрит - Сретенский бульвар
Портлант-стрит - Чистопрудный бульвар
Пересечение Оксфорд-стрит с Портланд-стрит (Аврорат) - Subway у м. Чистые Пруды

Юстон-роад - Маросейка
Мерилебоун-роад - Покровка

Косой переулок - Большая Дмитровка
Тауэр - МГУ на Воробьевых горах

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

09:49 

Объявление в ЕП

негарантийный случай
Ночь уходит, день приходит, всё проходит, всё проходит... ©
Усиленно разыскивается почтовая сова для доставки нескольких предметов в игровое пространство.
Обращаться по адресу: спросить Лёна.
Строго до 16.00 (!)


:ps: Желающие пообщаться с Теодором Ноттом все еще могут сделать это, также до истечения времени, означенного выше.
Т.Н. Будет рад. Адрес тот же, спрашивать - Нотта.

@темы: Мастерский произвол, Змея и Феникс

03:34 

Пророк 10-11.04

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Подписчики "Ежедневного Пророка"!

Сдвоенный номер из, к сожалению, не вышедшего из печати номера за 10 апреля и нового номера за 11 апреля, нужно будет забирать у нашего агента, Ветроном, вероятно - на территории Магического Лондона!

Он будет весьма интересен!
- Страшные вести из Департамента обеспечения магического правопорядка;
- Новый способ достичь могущества от чистокровных магов;
- Печальные новости от семьи Долоховых;
- Громкие аресты и анонимные признания!
- А также все новости светской и не очень жизни Магической Британии.


С уважением, редакция газеты "Ежедневный Пророк"

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

15:34 

Пророк 10.03

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Подписчики "Ежедневного Пророка"!

Сегодняшний номер нужно будет забирать у нашего нового агента, @TheWhipHand, вероятно - на территории Магического Лондона!

Он будет весьма интересен!
- Страшные вести из Департамента обеспечения магического правопорядка
- Новый способ достичь могущества от чистокровных магов
- Печальные новости от семьи Долоховых
- А также все новости светской и не очень жизни Магической Британии


С уважением, редакция газеты "Ежедневный Пророк"

@темы: Информационный фон, Змея и Феникс

02:32 

для информации игроков.

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Завтра на игровой территории меня не будет. 100 % - до девяти, процентов 90 вероятность, что совсем.
Меня - это и координатора СБ, и Сириуса Ориона Блэка.
Сириусу можно пытаться слать сов/патронусов, мастер весь день будет абсолютно доступен по телефону и интернету.

@темы: Мастерский произвол, Змея и Феникс

00:53 

Правила по допросам.

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Кажется, мастер уже извинился, но все же делает это еще раз публично.

1. Допрос возможен только при наличии ордера, подписанного главой Отдела Правопорядка Министерства Магии Британии.
2.1. Обвиняемый имеет право на адвоката.
2.2. Обвиняемый имеет право на приватную беседу со своим адвокатом до начала допроса.
2.3. Адвокат имеет право оспорить процедуру допроса и потребовать дополнительных свидетелей или смены проводящего допрос аврора в случае нарушения процедуры.
3.1. Авроры имеют право применять любые методы допроса, не угрожающие физическому и моральному здоровью обвиняемого.
3.2. Физические или магические пытки запрещены.
3.3. Угрозы благополучию близких обвиняемого или его здоровью запрещены.
3.4. Веритасерум, Табу, Империус, Легилименция и прочие магические средства, принуждающие обвиняемого говорить правду, считаются допустимыми
4.1. Допрос может проводить только старший аврор, в присутствии других членов аврората
4.2. Наименьшее возможное количество авроров, присутствующих при допросе, - два человека.
4.3. Ограничения по наибольшему количеству допрашивающих нет.
5.1. Авроры, производящие арест и/или допрос, имеют право изъять у обвиняемого волшебную палочку.
5.2. Авроры, производящие арест и/или допрос, имеют право изъять у обвиняемого любые личные вещи, которые они сочтут подозрительными или опасными.
5.3. Авроры обязаны составить опись изъятых личных вещей обвиняемого, хранящихся в аврорате.
5.4. В случае оправдания и/или освобождения обвиняемого ему возвращаются все изъятые личные вещи.
6.1. Единовременный допрос может продолжаться не более часа.
6.2. По истечении часа обвиняемый или его адвокат может потребовать получасовой отдых.
6.3. Во время перерыва в допросе обвиняемый имеет право на приватную беседу со своим адвокатом.
7.1. Посторонние лица не имеют право присутствовать при допросе.
7.2. Под посторонними лицами понимаются любые лица, не являющиеся аврорами, обвиняемым, адвокатом подсудимого или свидетелями
8.1. Свидетеля могут вызвать на допрос авроры или обвиняемый (возможно - через своего адвоката)
8.2. Любая сторона может оспорить вызов конкретного свидетеля на основании его психического здоровья (включая действие ментальных заклинаний), правовой неблагонадежности или личной заинтересованности в деле.
8.3. Оспорить вызов свидетеля возможно только до того, как он начал давать показания.
8.4. Свидетель может отказаться давать показания в присутствии обвиняемого, в таком случае авроры обязаны провести допрос свидетеля отдельно.

Задавайте вопросы. До начала завтрашнего игрового времени они принимаются, после - нет.

@темы: Правила, Змея и Феникс

01:44 

ЗиФ: организационное

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Дорогие игроки!

Ваши мастера на протяжении большей части игры не будут иметь возможности созерцать все ваши прекрасные лики в одном месте в одно время и, соответственно, не смогут проследить, чтобы каждому из вас хорошо и интересно поигралось.

Поэтому - помогите мастерам, пожалуйста!

1. Приехав на игровую территорию, отправьте сову координатору своего блока о своем местонахождении.
2. Аналогично - при отбытии в свое поместье/домик у озера/грязную лачугу/нужное подставить - пожелайте своему координатору спокойной ночи.

Ему будет приятно, что игроки его помнят, а работа его при выполнении двух этих условий станет намного более эффективной, честное слово :)

@темы: Змея и Феникс, Организация

00:37 

ЗиФ: Ежедневный Пророк!

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Подписчики "Ежедневного Пророка"!

К сожалению, наши ручные рубиновые саламандры, присланные нам в подарок благодарными читателями, случайно сожгли списки подписчиков на газету, поэтому мы хотели бы, чтобы все вы, столь преданно читавшие нашу газету многие годы (или не многие... или не годы... в общем, читавшие), прислали сов в нашу редакцию для получения завтрашнего свежайшего номера!

Он будет весьма интересен!
- Объявление от Департамента магического транспорта
- Так ли светел Аврорат, как его переставляют представляют?
- Что связывает ученого и параноика?
- А также все новости светской и не очень жизни Магической Британии


С уважением, редакция газеты "Ежедневный Пророк"


Подписались

Для получения номера "Пророка" следует:
- изъявить желание в комментах (или где-нибудь еще) до 16:00 понедельника
- поймать Ветроном на игре и получить номер

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

23:01 

Маркеры. Обновление.

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Т.к. трансгрессия принята как нецелесообразная трата времени модель, то трансгрессии на игре отныне нет - внутримировое объяснение мы представим вам в "Ежедневном пророке".

Синяя лента значит любое магическое не мгновенное перемещение (метла, "Ночной рыцарь", мотоцикл, даже камин... на ваш вкус!)
Если вы куда-то летите/перемещаетесь, то вы повязываете на видное место (запястье, сумку, молнию, значок-маркер etc) синюю ленту.
Пока вы с ней - с вами, теоретически, нельзя взаимодействовать физически, но до вас долетают совы (вероятно), вас можно вырвать из перемещения и с вами могут взаимодействовать ваши "соратники" по перемещению.
Прибыв на место назначения, вы снимаете ленту. Перемещение завершилось.
Старайтесь воспользоваться самым быстрым способом попасть из точки А в точку Б :)

Господа, и дополнительно:
Если вы считаете, что где-то есть проблема - говорите об этом мастерам :)
Мы играем долго - и мы можем решить эту проблему в моделирование.
Проблема в концепции таковой не является и считается фичей, а не багом

@темы: Правила, Мастерский произвол, Змея и Феникс

19:24 

ЗиФ: Отчеты

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
За время, проходящее между игровыми днями (т.е. ночь и рабочий день), вы должны предоставить мастерской группе т.н. "отчет", содержащий в себе информацию о действиях вашего персонажа в предыдущий игровой день. Ввязался ли он в драку, видел ли что-то необычное, получил ли какой-то артефакт (или потерял свой) и так далее и тому подобное - все, что вы сочтете важным для персонажа.

Отчет может быть в красивой форме игрового отчета, а может и просто в виде списка, все зависит от вас.
Отчеты предоставляются на емэйл, умыл сообщества или координатора или, например, открытым только МГ постом в дайри.

Естественно, сказанная в них информация нужна только мастерской группе - для рулежки сюжетом :)
запись создана: 07.04.2012 в 15:34

@темы: Змея и Феникс, Мастерский произвол, Организация

02:10 

ЗиФ: Организации-псто

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Дамы и господа!

Кому я обещала?
- Палочку
- Бутылочки под зелья
- Кулуарку

Сообщите мне об этом, чтобы я их вам привезла в воскресенье.

PS: Вальс ночного города, слезно просим кулуарки.
И, да, если у кого-то есть лишние палочки - тоже слезно просим.

@темы: Организация, Мастерский произвол, Змея и Феникс

22:28 

ЗиФ: О Луне и праздниках

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Лунный цикл на игре in real time.

Полнолуние началось в ночь с 5 апреля на 6 апреля и закончится в первую игровую ночь (с 8 апреля на 9 апреля)
Все остальное время игры Луна убывает до четверти (новолуние в двадцатых числах апреля).

Также замечу, что первое игровое воскресенье (8 апреля) - католическая Пасха.
Соответственно: в Хогвартсе пасхальные каникулы.

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

18:17 

ЗиФ: Бывшие однокурсники

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
1941
Минерва Макгоннагалл (Гриффиндор)
Августа Лонгботтом (Гриффиндор)
Том М. Риддл (Слизерин)

1968
Рудольфус Лестрейндж (Слизерин)
Беллатриса Лестрейндж (Слизерин)

1972
Фрэнк Лонгботтом (Гриффиндор)
Алиса Лонгботтом (Гриффиндор)
Рабастан Лестрейндж (Слизерин

1974
Амелия Боунс (Рэйвенкло)

1976
Уолден Макнейр (Слизерин)
Маркус Сэлвин (Слизерин)
Вильгельмина Дартс (Гриффиндор)
Эндрю Тронхейм (Хаффлпафф)

1977
Алекто Кэрроу (Слизерин)
Теодор Нотт (Слизерин)

1978
Северус Снэйп (Слизерин)
Сириус Блэк (Гриффиндор)
Ремус Люпин (Гриффидор)
Аматория Долохова-Корф (Рэйвенкло)
Эммелинна Вэнс (Рэйвенкло)
Габриэлла Льюис (Хаффлпафф)

1979
Регулус Блэк (Слизерин)
Бартемиус Крауч-мл. (Рэйвенкло)

1980
Эфри Дож (Рэйвенкло)
Донна Тэмпл (Рэйвенкло)

@темы: Змея и Феникс, Информационный фон

The Maradeus Inc.

главная